Я делаю игру в Cocos2D iOS и хотел бы воспроизвести короткий аудиоклип (в формате .m4a), когда отображается изображение запуска (по умолчанию).
Я попытался добавить эту строку: [[OALSimpleAudio sharedInstance] playBg:@"clip.m4a"];
в application didFinishLaunchingWithOptions
, но не работает.
Я также пытался воспроизвести файл .caf вместо .m4a, но он также не воспроизводится.
Не могли бы вы, ребята, помочь мне в этом отношении?
Большое спасибо!