cocos2d v3 и бурундук ...
Как мне указать, что на физическое тело бурундука действует только гравитация, но игнорируются все другие физические объекты? т.е. другой объект не влияет на его движение и не сталкивается с телом
Я пробовал использовать категории и маски столкновений (без указания других объектов) как таковые, но столкновения все еще возникают.
objOnlyGravity.physicsBody.collisionType = @"objOnlyGravityType";
objOnlyGravity.physicsBody.collisionCategories = @[@"objOnlyGravityCat"];
objOnlyGravity.physicsBody.collisionMask = @[@""]; /// <- I assume putting nothing here would have it ignore all collisions