Я пытаюсь скопировать функциональность shadowCascade с http://threejs.org/examples/webgl_morphtargets_md2_control.html а> к моему проекту. Я сделал это в масштабе 1:1, однако я получаю только небольшое затенение под определенными углами и поворотами, и часто обрезается. Кроме того, включение shadowCascade с самого начала вызывает ошибки шейдера. Мне нужно подождать некоторое время, пока я не смогу установить shadowCascade = true.
Я пытался найти документацию, ссылки или подсказки, объясняющие, как работает shadowCascade и что делают все эти параметры, но пока безуспешно.
В общем, я немного запутался, я не очень понимаю, что происходит и почему. Заранее спасибо за разъяснения и помощь!
Изменить: вот видео эффекта
shadowCascade
не был в центре внимания разработки более года. Могут быть проблемы. Если вы хотите заняться этим и отследить возможные ошибки, это было бы здорово. Однако некоторые проблемы могут быть связаны с вашим устройством и/или браузером. - person WestLangley   schedule 15.03.2014target
и плотную теневую коробку. - person WestLangley   schedule 16.03.2014