Я искал вокруг, но не нашел твердого ответа. Я создаю игру в AS3. У меня нет проблем с созданием случайной карты (2D-плитки) для моей игры, которая в основном состоит из случайных чисел. Как мне получить один и тот же результат, все время передавая начальный параметр моей функции?
function generate(__xt:uint, __yt:uint){
var rnd:int;
for (var i:uint=0; i < __xt; i++){
for(var j:uint=0; j < __yt; j++){
rnd = Math.round(Math.random());
...
}
}
}