У меня есть BitmapFont, который отображает счет игрока, когда он перемещается по экрану с постоянной скоростью. Поскольку игрок всегда движется, мне приходится пересчитывать, в какой позиции я отрисовываю шрифт в каждом кадре. Я использую этот код.
scoreFont.setScale(4f, 4f);
scoreFont.draw(batch, "" + scoreToShow, playerGhost.pos.x + 100f, 600f);
playerGhost.render(batch);
Эта проблема? Шрифт не перестанет трястись. Вибрация всего на пару пикселей, но она слегка заметна. Это более заметно, когда я запускаю его на своем планшете.
Это известная ошибка?
- Как заставить его перестать трястись?
playerGhost
. Если это не бегло, ваш шрифт также дрожит. Может быть, интерполировать положение партитуры, чтобы тряска не была такой сильной. - person BennX   schedule 09.03.2014