Я работаю над проектом opengles, я хочу знать, как сделать фон прозрачным с помощью opengles, вот что я делаю прямо сейчас
glClearColor(0,0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
Но это не делает мой вид прозрачным, в фоновом режиме я запускаю свою камеру, поэтому, если он становится прозрачным, я могу видеть, что находится в моем обзоре камеры. Как только я помещаю эти строки в свой код, мой вид становится черным. Я хочу знать, как сделать представление прозрачным с помощью opengles 2 в собственном коде.