Я приступаю к проекту по созданию электронного тренажера по боксу, призванного помочь новичкам изучить основные строительные блоки бокса, а также дать людям возможность боксировать с тенью и выявлять свои ошибки.
Мне нужно сделать проект сейчас, и поэтому я планирую использовать Kinect, потому что кажется, что отслеживание скелета довольно просто и хорошо документировано (если только у кого-то нет предложений получше). Я не могу дождаться нового оборудования Kinect, поэтому я использую старый, который будет дешев и сердито. Кроме того, это расширяет возможности детей младшего возраста и подростков, чтобы использовать это как можно больше.
Недостатком этого является то, что существует множество библиотек (Microsoft Kinect, Open Kinect, OpenNI, openframeworks и т. д.), и я изо всех сил пытаюсь понять, какая из них лучше всего подходит для моего использования. Мне нужно будет определить и рассчитать углы суставов, чтобы определить, правильно ли кто-то наносит удар, а также, в идеале, отследить глубину и боковое отслеживание скелета. Я знаю, что они создают свои дополнительные проблемы и что мне, возможно, придется использовать два в сочетании друг с другом.
Какую библиотеку мне использовать!?