Было предложено на этот вопрос переполнения стека о том, что лучший способ реализовать масштабирование в приложениях Swing — использовать декораторы JLayer
, поставляемые с Java 7.
Я следил за руководством по Oracle и думаю лучший способ сделать это — создать собственный ZoomUI
, расширяющий LayerUI
. До сих пор я думал, что этот класс будет иметь переменную-член zoom
, которая применяется перед рисованием фактического компонента.
Затем позже я могу использовать этот же класс, чтобы перехватывать события мыши и отправлять их в их немасштабированные координаты.
У меня возникли небольшие проблемы с первым шагом, и я не могу понять, почему вызов g2.scale(zoom, zoom)
не влияет на мой SSCCE ниже.
import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.LayerUI;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class Demo {
public static void main(String args[]) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
final JLayeredPane panel = new JLayeredPane();
final ZoomUI layerUI = new ZoomUI();
final JLayer<JComponent> jLayer = new JLayer<JComponent>(panel, layerUI);
Button zoomIn = new Button("Zoom In");
zoomIn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
layerUI.zoom += 0.1;
jLayer.repaint();
}
});
zoomIn.setBounds(0,0,100,50);
panel.add(zoomIn);
Button zoomOut = new Button("Zoom Out");
zoomOut.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
layerUI.zoom -= 0.1;
jLayer.repaint();
}
});
zoomOut.setBounds(100,0,100,50);
panel.add(zoomOut);
frame.setPreferredSize(new Dimension(400,200));
frame.add(jLayer);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
});
}
private static class ZoomUI extends LayerUI<JComponent> {
public int zoom = 1.5; // Changing this value seems to have no effect
@Override
public void paint(Graphics g, JComponent c) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
g2.scale(zoom, zoom);
super.paint(g2, c);
g2.dispose();
}
@Override
public void installUI(JComponent c) {
super.installUI(c);
JLayer jlayer = (JLayer)c;
jlayer.setLayerEventMask(
AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK | AWTEvent.ACTION_EVENT_MASK |
AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK
);
}
@Override
public void uninstallUI(JComponent c) {
JLayer jlayer = (JLayer)c;
jlayer.setLayerEventMask(0);
super.uninstallUI(c);
}
}
}
В этом примере я ожидаю, что кнопки увеличения/уменьшения масштаба будут увеличиваться в размерах при нажатии и при увеличении будут правильно реагировать на события мыши. Это не нужно щелкать там, где они раньше находились, чтобы вызвать событие.
К сожалению, я не могу даже увеличить их до щелчка, изменив строку с комментариями, поэтому я был бы очень признателен за помощь!