Я устал думать, как, черт возьми, мои координаторы работают над каждым делом.
Я слышал, что могу перевернуть ось Y с помощью этого кода:
glScalef(1, -1, 1);
Но должен ли я? Не нарушает ли это некоторые другие внешние функции, освещение и т. д.?