Я создаю пользовательский интерфейс в Maya 2014 для управления пользовательскими атрибутами преобразований. До сих пор у меня были успешно сгенерированы преобразования, пользовательский интерфейс будет генерировать элементы в модели (используя QStandardItemModel) и, наконец, отображать их с помощью QTreeView.
Однако, когда я или пользователь изменяют имя элемента в QTreeView, я хотел бы получить предыдущее имя и предложенное новое имя, чтобы я мог обновить пользовательские атрибуты и имя преобразования.
Я искал по всему Google и не смог найти ничего, что бы возвращало предыдущее и новое имя для модели/представления, но я помню, что нашел что-то с помощью QTreeWidget. Самое близкое, что я смог найти, это QAbstractItemDelegate, но не похоже, что он может предоставить предыдущее значение имени.
Единственное, что я могу придумать, что мне не хватает, это что-то делать с QModelIndex, но в любом случае я в тупике.
Спасибо!