Доступ к членам структуры Win32 C/C++ из C#

Я перехватываю вызовы Win32 API, которые родная dll или exe делает из С#, используя какую-то перехватку. В данном конкретном случае меня интересует DrawText() в user32.dll. В Win32 API это объявлено так:

INT WINAPI DrawTextW(HDC hdc, LPCWSTR str, INT count, LPRECT rect, UINT flags)

Структура LPRECT имеет следующую подпись (также в Win32 API):

typedef struct tagRECT { 
    LONG left;
    LONG top;
    LONG right;
    LONG bottom;
} RECT LPRECT;

LONG - это typedef для 32-битных целых чисел в 32-битных системах (не знаю о 64-битных системах, на данный момент это не имеет значения, потому что я работаю в 32-битной Windows). Чтобы иметь доступ к членам этой структуры, я объявил ее в своем коде С#...

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
    public struct RECT
    {
        public Int32 left;
        public Int32 top;
        public Int32 right;
        public Int32 bottom;
    }

... и написал подпись P/Invoke, используя эту структуру RECT:

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern IntPtr DrawText(IntPtr HDC, String str, Int32 count, ref RECT rect, UInt32 flags, IntPtr dtp);

Поскольку структуры в C# являются типами значений, а не ссылочными типами, как в C/C++, здесь необходим модификатор ref.

Однако, когда я использую rect.top rect.left и т. д., они почти всегда возвращают 0. Я точно знаю, что это неверно. Но после бесчисленных часов гугления и перепробования множества разных вещей я не смог заставить эту простую вещь работать.

Что я пробовал:

  • Использование различных примитивов для элементов RECT (int, long, short, UInt32...). На самом деле довольно очевидно, что это не проблема типа, потому что в любом случае я должен видеть какие-то искаженные числа, а не 0.
  • Удаление модификатора ref. Это тоже глупо (отчаянные времена, отчаянные меры), потому что rect.left корректно возвращает указатель на rect вместо его значения.
  • Пробовал unsafe кодовых блоков. Не сработало, но, возможно, я допустил ошибку в реализации (я не помню, что я сделал). Помимо того, что этот подход обычно зарезервирован для сложных ситуаций с указателем в COM и Win32, в любом случае это излишество для моего случая.
  • Пробовал добавлять [MarshallAs] перед членами RECT. Без разницы.
  • Поиграл со значениями Pack. Нет разницы.

Я совершенно уверен, что мне не хватает чего-то очень простого и простого, но я понятия не имею, что это такое...

Любая помощь приветствуется. Спасибо.


person Community    schedule 14.10.2008    source источник


Ответы (3)



Я заметил, вы говорите, что пробовали [MarshallAs], но пробовали ли вы [MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]?

person Werg38    schedule 14.10.2008

Часть проблемы заключается в использовании String там, где следует использовать StringBuilder.

Попробуйте эту подпись (создана с помощью PInvoke Interop Assistant)


[System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
public struct tagRECT {

    /// LONG->int
    public int left;

    /// LONG->int
    public int top;

    /// LONG->int
    public int right;

    /// LONG->int
    public int bottom;
}

public partial class NativeMethods {

    /// Return Type: int
    ///hdc: HDC->HDC__*
    ///lpchText: LPCWSTR->WCHAR*
    ///cchText: int
    ///lprc: LPRECT->tagRECT*
    ///format: UINT->unsigned int
    [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll", EntryPoint="DrawTextW")]
public static extern  int DrawTextW([System.Runtime.InteropServices.InAttribute()] System.IntPtr hdc, [System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpchText, int cchText, ref tagRECT lprc, uint format) ;

}
person Community    schedule 15.10.2008
comment
Почему PInvoke Interop Assistant называет структуру tagRECT, а не ust RECT? - person xx77aBs; 17.11.2013