Вот мой код для перемещения, масштабирования и поворота UIImageView
, все работает нормально, но проблема в том, что когда мы поворачиваем ImageView
, он вращается, но после этого он движется в обратном направлении, как будто я перетаскиваю вправо, но ImageView
идет влево, мы не можем получить текущий центр точка после поворота, так что мы, когда мы перетаскиваем центральные точки, относятся к этой повернутой ImageView
, а не к исходной
это пользовательский класс, унаследованный UIImageView
#pragma mark Manipulation
-(void)scale:(id)sender {
if([(UIPinchGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan)
{
_lastScale = 1.0;
}
CGFloat scale = 1.0 - (_lastScale - [(UIPinchGestureRecognizer*)sender scale]);
CGAffineTransform currentTransform = self.transform;
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformScale(currentTransform, scale, scale);
[self setTransform:newTransform];
_lastScale = [(UIPinchGestureRecognizer*)sender scale];
[self showOverlayWithFrame:self.frame];
}
-(void)rotate:(id)sender {
if([(UIRotationGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {
_lastRotation = 0.0;
return;
}
CGFloat rotation = 0.0 - (_lastRotation - [(UIRotationGestureRecognizer*)sender rotation]);
CGAffineTransform currentTransform = self.transform;
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformRotate(currentTransform,rotation);
[self setTransform:newTransform];
_lastRotation = [(UIRotationGestureRecognizer*)sender rotation];
[self showOverlayWithFrame:self.frame];
}
-(void)move:(id)sender {
CGPoint translatedPoint = [(UIPanGestureRecognizer*)sender translationInView:self];
if([(UIPanGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
_firstX = [self center].x;
_firstY = [self center].y;
}
translatedPoint = CGPointMake(_firstX+translatedPoint.x, _firstY+translatedPoint.y);
[self setCenter:translatedPoint];
[self showOverlayWithFrame:self.frame];
}