Здравствуйте, я создаю код для своей игры, чтобы при нажатии клавиши ПРОБЕЛ запускался спрайт, но моя проблема в том, что я хочу, чтобы, когда я не нажимаю ПРОБЕЛ, спрайт перезапускался (кадр возвращается к 0)
Итак, я попробовал кое-что, но это не похоже на то, что это работает. Может быть, я сделал что-то не так. Если бы кто-то мог помочь, это было бы здорово.
Мое примечание к коду: Attacking — это логическое значение, по умолчанию установленное в false, а Princess, PrincessBasicAttack и PrincessLeftBasicAttack — это три разные анимации.
if(input.isKeyDown(Input.KEY_SPACE)){
Attacking = true;
}
if (Attacking == true){
if (right == true) {
Princess = PrincessBasicAttack;
Princess.update(delta);
if (Princess.getFrame() >= Princess.getFrameCount() - 1){
Attacking = false;
PrincessBasicAttack.setCurrentFrame(0);
}
}
if (left == true) {
Princess = PrincessLeftBasicAttack;
Princess.update(delta);
if (Princess.getFrame() == Princess.getFrameCount()){
Attacking = false;
}
if (Attacking == false && Princess.getFrame() != 0){
Princess.setCurrentFrame(0);
}
}
}