Я разрабатываю приложение, которое работает с классами блоков данных, унаследованными от базового класса, и я пытаюсь использовать Reflection для перехода к свойствам/полям в моем классе блоков данных. Поскольку все классы блоков данных являются производными/наследуемыми от базового класса (который содержит свойство Size), я могу использовать общую переменную базового класса типа для достаточно простого создания объекта в моем приложении; Я также могу получить/установить свойства на верхнем уровне. Моя проблема возникает, когда свойство является полем — я не знаю, как перейти на следующий уровень в поле, чтобы перейти к базовым свойствам и/или полям, если это применимо.
Мой базовый класс:
namespace MyBase {
public class BaseClass {
private int _size;
public BaseClass() { }
public BaseClass(int size) {
_size = size;
}
public int Size() {
return _size;
}
}
}
Класс блока данных №1:
namespace DataBlock_class {
//Data block class #1: (contains simple properties - will be used later)
public class RecordBlock1_class : MyBase.BaseClass {
public byte Char { get; set; }
public byte Color { get; set; }
public RecordBlock1_class() : base(2) {
Char = 0;
Color = 0;
}
}
//Data block class #2: (contains simple properties)
public RecordBlock2_class : MyBase.BaseClass {
public bool Boolean1 { get; set; }
public byte Byte1 { get; set; }
public short Short1 { get; set; }
public ushort UShort1 { get; set; }
public RecordBlock2_class() : base(11) {
Boolean1 = false;
Byte1 = 0;
Short1 = 0;
UShort1 = 0;
}
}
//Data block class #3: (contains simple properties & fields)
public RecordBlock3_class : MyBase.BaseClass {
public int Int1 { get; set; }
public uint UInt1 { get; set; }
public RecordBlock1_class[] ArrayField1 { get; set; } // array of 12
public RecordBlock1_class[] ArrayField2 { get; set; } // array of 12
public RecordBlock1_class[] ArrayField3 { get; set; } // array of 12
public RecordBlock2_class() : base(34) {
Int1 = 0;
UInt1 = 0;
ArrayField1 = new RecordBlock1_class[12];
for(int x = 0; x < 12; x++) {
ArrayField1[x] = new RecordBlock1_class();
}
ArrayField2 = new RecordBlock1_class[12];
for(int x = 0; x < 12; x++) {
ArrayField2[x] = new RecordBlock1_class();
}
ArrayField3 = new RecordBlock1_class[12];
for(int x = 0; x < 12; x++) {
ArrayField3[x] = new RecordBlock1_class();
}
}
}
}
Поскольку все мои классы блоков данных происходят/наследуются от MyBase.BaseClass, я могу использовать это для своей переменной - я не знаю, какой тип класса блока данных я буду обрабатывать во время выполнения.
в моем приложении С# у меня есть следующий блок кода:
string CSharpQualifiedName = "<this could be any of the data block classes above>";
// DataBlock_class.RecordBlock1_class
// DataBlock_class.RecordBlock2_class
// DataBlock_class.RecordBlock3_class
Используя мою переменную MyBase.BaseClass, я могу создать экземпляр объекта MyBase.BaseClass:
MyBase.BaseClass baseClass = null;
Type baseClassType = Type.GetType(CSharpQualifiedName);
if(baseClassType == null) {
foreach(Assembly asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAsseblies()) {
baseClassType= asm.GetType(CSharpQualifiedName);
if(baseClassType != null) {
baseClass = Activator.CreateInstance(baseClassType) as MyBase.BaseClass;
break;
}
}
}
Работать с первыми двумя классами блоков данных достаточно просто — я могу использовать PropertyInfo для получения/установки значений.
string fieldProperty = "<any property in the class>";
PropertyInfo pi = baseClass.GetType().GetProperty(fieldProperty);
Теперь моя проблема/проблема - RecordBlock3_class. Как мне добраться до одного из элементов в любом из полей/свойств массива И затем к свойству Char/Color в RecordBlock1_class???
Я могу использовать FieldInto для доступа к полям ArrayFieldX, но после этого я теряюсь?
FieldInfo fi = baseClass.GetType().GetField(fieldProperty);
Любая помощь/совет приветствуется!! Я скажу еще одну вещь: классы блоков данных могут стать немного более сложными, поскольку пользователи создают больше структур вложенных классов.