Сделанные изменения - это HTML-код веб-плеера unity, не отраженный в URL-адресе приложения Facebook Canvas.

Я разработал небольшую игру с помощью unity3d и Facebook unity3d SDK. Я могу делать все, от входа в систему до публикации фидов, запросов приложений или оценки. Моя единственная проблема - добавление дополнительных сценариев html или JQuery, выполненных в файле Webbuild.html, не отражается на странице приложения Facebook Canvas. Facebook отображает только мою игру, а весь HTML или Javascript просто обрезается.

Мне нужно заполнить пустое пространство вокруг моей игры на холсте Facebook собственными фрагментами кода HTML. Любые предложения или помощь приветствуются.


person Nikhil    schedule 01.11.2013    source источник


Ответы (1)


Мы представим удобные методы добавления отступов и центрирования для веб-плеера Unity из Unity (а также настраиваемый экран-заставку при загрузке через настройки Facebook).

Дальнейшие настройки можно выполнить с помощью ExternalEval вызова Unity.

person Brian Jew    schedule 01.11.2013
comment
когда я могу ожидать выхода нового релиза, Брайан? И было бы здорово, если бы вы могли помочь мне с примером фрагмента кода, чтобы заполнить пустое пространство, оставшееся после загрузки приложения холста facebook ... все, что мне нужно, это настраиваемое фоновое изображение, окружающее мою игру facebook с разрешением 760x512 пикселей (ширина x высота). - person Nikhil; 02.11.2013
comment
Извините, я пропустил этот комментарий в первый раз, я не знаю, когда будет следующее обновление, но разрешение можно установить с помощью FB.Canvas.SetResolution. У нас есть jQuery на странице, поэтому вы можете посмотреть jquery.com, чтобы узнать, как изменить фон и положение элемента div, в котором находится игрок: $('#unityPlayerEmbed') - person Brian Jew; 19.11.2013