Я только начал с графического модуля pythons Turtle, и я столкнулся с проблемой не с самой Turtle, я не думаю, а со стилем моего алгоритма. Я использую window.colormode(255), который великолепен и отлично работает, когда я итерирую от красного к синему в своей программе, увеличивая синюю переменную и уменьшая красную переменную один раз в каждом цикле.
У меня возникла проблема с моим фильтром, который должен изменить порядок инкрементатора/декрементатора цвета (я хочу вернуться от синего к красному, как только r = 0 и b = 255):
Вот код для рисования:
counter = 1
firstlength = 1
secondlength = 1
thirdlength = 1
fourthlength = 1
fifthlength = 1
colorList = [255,0,0] # r g b
f = 0 # index for colorlist
for i in listOfTurtles:
i = turtle.Turtle()
i.pencolor(colorList[0], colorList[1], colorList[2])
i.speed(0) # no turn animations
i.left(counter)
i.forward(firstlength)
i.left(15)
i.forward(secondlength)
i.left(15)
i.forward(thirdlength)
i.left(15)
i.forward(fourthlength)
i.left(15)
i.forward(fifthlength)
counter += 1
firstlength += .1
secondlength += .11
thirdlength += .12
fourthlength += .13
fifthlength += .14
Вот проблема с повторением цвета пера (используя ответ ниже):
blueUp = True
if blueUp == True:
colorList[0] -= 1
colorList[2] += 1
if colorList[0] <= 1:
blueUp = False
else:
colorList[0] += 1
colorList[2] -= 1
if colorList[2] <= 0:
blueUp = True
однако этот фильтр, который я настроил, не переключает инкрементатор/декрементор цвета, когда это необходимо; что приводит к «ошибке неправильной последовательности цветов: (-1, 0, 256)
Итак, я знаю, что моя синяя 1 цифра увеличивается слишком высоко, а моя красная - слишком низко при первом проходе, а затем выдает ошибку, но я не уверен, как это исправить. Я играл со значениями > и сделал их выше (чтобы поймать около 5 или 250), но я не получаю результатов.
Я полностью открыт для совершенно другого способа написать это, поскольку я уверен, что придумал наихудший из возможных способов решения этой проблемы.