Я делаю для своего проекта простую трехмерную гоночную игру. Мне интересно использовать шлицы Катмулла-Рома.
Я установил для него текстуру. Я также создал функционал, который принимает 4 точки и t (расстояние между двумя ближайшими контрольными точками). Я инициализировал сплайн, чтобы он принимал 4 CVector3f, но теперь я не знаю, что делать, то есть как его визуализировать, как создавать кривые ...