Я использую javax.sound.sampled
и JLayer
для воспроизведения MP3
файла. Я пытаюсь проанализировать входной аудиопоток, чтобы определить, когда песня начинается и когда заканчивается (на основе уровней звука в начале и конце MP3). В 4-х минутной песне может быть только 3 минуты и 55 секунд реальной музыки, в то время как остальное - тишина, поэтому я определяю это.
Я думал, что смогу определить эту информацию, найдя первый и последний ненулевые байты в потоке.
Проблема: Проблема в том, что когда я регулирую размер буфера, позиция первого ненулевого байта изменяется. Почему это так и не должно ли оставаться постоянным независимо от размера буфера?
Например. При размере буфера 16 начальный кадр соответствует 17-му байту. При размере буфера 64 startFrame соответствует 65-му байту.
Вот код:
byte[] buffer;
int pos = 0;
short silenceThreshold = 1;
startFrame = 0;
endFrame = -1;
boolean startFrameSet = false;
buffer = new byte[16];
byte prevVal = 0;
for (int n = 0; n != -1; n = audioInputStream.read(buffer, 0,
buffer.length)) {
for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {
if (buffer[i] >= silenceThreshold || buffer[i] <= -silenceThreshold) {
// Is not silent
if (!startFrameSet) {
startFrame = (pos * buffer.length) + i;
startFrameSet = true;
}
} else {
// Silence
// If the previous value is > 0 or < 0, set endFrame
if (prevVal >= silenceThreshold || prevVal <= silenceThreshold) {
endFrame = (pos * buffer.length) + i;
}
}
prevVal = buffer[i];
}
pos++;
}
//If last byte is not within silence threshold (song doesn't end in silence).
if (prevVal >= silenceThreshold || prevVal <= silenceThreshold) {
// last frame is not silent
endFrame = -1;
}
Я полагаю, я неправильно понял, как работает поток аудиовхода и звук в целом.