Я изучаю MonoGame на Windows Phone 8, и в моем коде у меня есть следующий метод внутри моего игрового класса, чтобы определить, выходит ли игра, когда пользователь нажимает кнопку «Пуск», но она не вызывается.
protected override void OnExiting(object sender, EventArgs args)
{
// There’s no going back from here, so save everything and exit.
SaveGameState();
}
Что мне не хватает?