Изменения не применяются к AVD?

Я новичок в cocos2d-x. Я делаю приложение для Android, используя cocos2d-x в эмуляторе Android, в нем нет никаких изменений! Я имею в виду, что я меняю HelloWorld.png на game.png и Hello World на Game, но в эмуляторе ничего не работает, он показывает Hello World, а HelloWorld.png game.png находится в активах.

Я очищаю свой эмулятор Project close eclipse, но проблема все еще существует !!! Я удаляю APK из эмулятора, но не повезло!

консольное сообщение: bash /build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1 all /usr/bin/bash: /build_native.sh: Нет такого файла или каталога

Пожалуйста помоги! мне спасибо


person Ham797    schedule 01.09.2013    source источник


Ответы (1)


Вам не хватает. перед сценарием, когда внутри вашей папки сборки?

ie:

bash ./build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1 all
person iandouglas    schedule 01.09.2013
comment
СПАСИБО! для ответа на мой вопрос я добавляю это в сборку c/c++: bash ${workspace_loc:/work} ./build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1 все теперь эмулятор даже не работает К сожалению, работа остановилась. СООБЩЕНИЕ КОНСОЛИ: 01:30:40 **** Инкрементальная сборка конфигурации по умолчанию для работы над проектом **** bash C:\\Projects\\cocos2d-x\\work\\proj.android ./build_native.sh NDK_DEBUG= 1 V=1 all all C:\Projects\cocos2d-x\work\proj.android: C:\Projects\cocos2d-x\work\proj.android: это каталог Надеюсь, вы мне ПОМОГИТЕ! - person Ham797; 02.09.2013
comment
Вы используете cygwin или что-то в Windows? Мне просто любопытны пути к файловой системе Windows. Также трудно сказать, какие части вашего комментария являются командными и выходными. Не могли бы вы обновить свой вопрос, используя форматирование кода и немного больше деталей? - person iandouglas; 03.09.2013
comment
я решаю проблему! я все равно пропустил, чтобы щелкнуть построить все в затмении СПАСИБО !!! для ответа на сообщения. :) - person Ham797; 03.09.2013