Как наследоваться от boost::geometry::model::point?

Я хочу наследовать от bg::model::point, чтобы расширить его собственными функциями. *Точки* должны храниться в дерево.

В следующем минимальном примере не удается скомпилировать использование моей производной точки (boost 1.54, gcc 4.7.2):

#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/box.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>

namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;

namespace boost { namespace geometry { namespace index {

// apparently necessary:
template <typename Box>
struct indexable< boost::shared_ptr<Box> >
{
    typedef boost::shared_ptr<Box> V;

    typedef Box const& result_type;
    result_type operator()(V const& v) const { return *v; }
};

}}} // namespace boost::geometry::index


namespace { // anonymous namespace

// myPoint
template<typename CoordinateType, std::size_t DimensionCount, typename CoordinateSystem>
class myPoint : public bg::model::point<CoordinateType, DimensionCount, CoordinateSystem>{
public:
    void sayHello(void);
};

template<typename CoordinateType, std::size_t DimensionCount, typename CoordinateSystem>
void myPoint< CoordinateType, DimensionCount, CoordinateSystem >::sayHello() {
    std::cout<<"Hello!"<<std::endl;
}

} // end anonymous namespace

int main(void)
{
    typedef bg::model::point<float, 2, bg::cs::cartesian> point; // boost point version
    typedef myPoint<float, 2, bg::cs::cartesian> mypoint; // custom point version

    // create the rtree using default constructor
    bgi::rtree< boost::shared_ptr<point>, bgi::rstar<16, 4> > rtree; // that works
    bgi::rtree< boost::shared_ptr<mypoint>, bgi::rstar<16, 4> > myrtree; // that doesn't works

    return 0;
}

как я могу получить от bg::model::point? или вместо наследования есть лучший подход?

Благодарность!


person the_ducky    schedule 05.08.2013    source источник
comment
кажется, что пользовательские точки должны быть зарегистрированы. см. здесь.   -  person the_ducky    schedule 06.08.2013


Ответы (1)


Boost.Geometry требует, чтобы ваш тип Point был адаптирован к концепции Point, описанной здесь:

http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/concepts/concept_point.html

Ваш производный тип myPoint также должен быть адаптирован, поскольку он отличается от базового типа model::pointer‹>. Причина этого в том, что библиотека позволяет адаптировать устаревшие классы и использовать их в качестве геометрий без необходимости модификации.

Чтобы адаптировать его, вы должны либо использовать один из регистрационных макросов, либо самостоятельно специализировать все необходимые черты. Помимо примера, упомянутого в комментарии, см. Те:

http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/geometry/doc/html/geometry/examples.html

Во втором тип Point адаптируется путем ручной специализации всех необходимых признаков, что является наиболее гибким подходом. В вашем случае это будет выглядеть так:

namespace boost { namespace geometry { namespace traits {

template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct tag< myPoint<C, D, S> >
{
    typedef point_tag type;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct coordinate_type< myPoint<C, D, S> >
{
    typedef C type;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct coordinate_system< myPoint<C, D, S> >
{
    typedef S type;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct dimension< myPoint<C, D, S> >
{
    static const std::size_t value = D;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S, std::size_t I>
struct access<myPoint<C, D, S>, I>
{
    static inline C get(myPoint<C, D, S> const& p)
    {
        return p.template get<I>();
    }

    static inline void set(myPoint<C, D, S> & p, C const& v)
    {
        p.template set<I>(v);
    }
};

}}}

Просто вставьте его после определения точки, и все готово.

person Adam Wulkiewicz    schedule 21.08.2013
comment
Круто - будет ли такой же подход для Box ? - person Paul R; 25.11.2014
comment
Да, это было бы аналогично для любой геометрии. - person Adam Wulkiewicz; 14.11.2016