Поэтому я использую bitmap.bitmapData.draw(erase,null,null,"erase"); чтобы стереть часть растрового изображения, на котором есть спрайт, называемый стиранием. Проблема в том, что мне нужно, чтобы растровое изображение было размыто, и после применения фильтра размытия функция bitmapData.draw больше не работает. То есть абсолютно ничего не происходит. Я попытался использовать bitmapdata.applyFilter, который почти работает, за исключением случаев, когда я стираю рядом с размытым краем, он «размывает» себя.
var erase:Sprite=new Sprite();
erase.cacheAsBitmap = true;
var blur:BlurFilter = new BlurFilter(10,10,10);
var blurs:Array=new Array();
blurs.push(blur);
bitmap=new Bitmap(bitmapdata);
bitmap.blendMode = "layer";
bitmap.y=-10;
bitmap.x=-10;
Refs._stage.addChildAt(bitmap,0);
также:
erase.graphics.beginFill(0xFF0000);
erase.graphics.drawCircle(stage.mouseX+10,stage.mouseY+10,35);
erase.filters = blurs;
erase.graphics.endFill();
bitmap.bitmapData.draw(erase,null,null,"erase");