Я хочу спросить о моей 3D-модели. Я создаю 3D-модель из блендера и экспортирую ее в формат fbx. затем я импортирую его в свой проект Unity, но когда я перетаскиваю его на свою сцену, моя 3D-модель становится плоской. можете мне помочь что мне делать?
это 3D-модель перед добавлением анимации, и я экспортирую в формат obj
и эта 3d модель, после того, как я добавлю анимацию (в блендере), затем экспортирую ее в формат fbx
Может кто-нибудь помочь мне?