Раньше я работал с Game Maker, чтобы использовать libgdx, и одна вещь, которую вы можете сделать, это пропустить анимацию частиц. Например, если у вас есть эффект частиц снега, когда вы входите в комнату, частицы снега только начинают падать. Но если вы неоднократно использовали метод part_system_update() при входе в комнату, вы могли бы «ускорить» эффект, создав впечатление, будто снег падал до того, как вы вошли в комнату. Есть ли способ добиться того же результата в libgdx?
libgdx: Есть ли способ ускорить эффекты частиц?
comment
Не могли бы вы дать мне ссылку, как создать систему частиц на основе снега для Android, пожалуйста.
- person Nanites   schedule 10.02.2015
Ответы (1)
Да, вы можете обновить его, когда он будет создан с использованием желаемого большого числа с плавающей запятой.
float startp = 0.5F; //for example
particleEffect.update(startp);
person
Lestat
schedule
29.06.2013