У меня есть библиотека Visual C++, которую я хочу скомпилировать для определенной платформы (я пытаюсь скомпилировать POCO для платформы Win CE ARM, но это может не иметь отношения к этому вопросу). У меня есть SDK Windows CE для конкретного поставщика (включая все распространенные файлы Windows, например winbase.h), который установлен в качестве целевой платформы в файлах проекта Visual Studio. Однако, когда я компилирую программу, я вижу из журнала ошибок, что используется Windows 6.0A SDK по умолчанию, что приводит к множеству ошибок компиляции.
Я предполагаю, что WindowsSdkDir ist не установлен соответствующим образом - я думал, что это будет автоматически переопределено при настройке целевой платформы в Visual Studio.
Итак, мой вопрос: могу ли я явно изменить WindowsSdkDir для одного проекта?
заранее спасибо