Я использую GMLib 1.0.0 Final, чтобы создать многоугольник (с Editable = True), я перехватываю событие OnClick TGMMap (на основе megademo), чтобы добавить точки, но когда я добавляю несколько точек больше 3 в на самом деле многоугольник рисуется на карте очень долго, что увеличивает время обновления, поскольку с помощью AddLinePoint добавляется больше точек. Есть ли быстрый способ определить полигон с помощью кликов?
Есть ли быстрый способ определить полигон с помощью кликов?
Ответы (1)
Я провел тест и вижу, что с Polyline.Editable = false работает хорошо, но с Editable = False возникает проблема, о которой вы говорите.
Постараюсь разобраться и исправить в новой версии.
С уважением
person
cadetill
schedule
23.05.2013