У меня есть базовое понимание формата данных YUV420p. Я понимаю, что это в плоскостях и что данные Y в основном являются черно-белыми значениями яркости и должны иметь ширину * высоту пикселей в длину.
Я полагаю, что плоскости U и V имеют ширину * высоту / 4 размера для каждой плоскости.
Итак, со всеми этими знаниями я пытаюсь масштабировать изображение yuv420p с помощью libswscale. Выходное изображение серое, как будто мне не хватает плоскостей U и V.
Вот что я делаю:
int src_stride[3] = {0, 0, 0};
src_stride[0] = mInputWidth;
src_stride[1] = mInputWidth / 4;
src_stride[2] = mInputWidth / 4;
const uint8_t *input_planes[3];
input_planes[0] = input.GetData(); // returns pointer to image data
input_planes[1] = input_planes[0] + (mInputWidth * mInputHeight);
input_planes[2] = input_planes[0] + (mInputWidth * mInputHeight) + (mInputWidth * mInputHeight / 4);
int scale_rc = sws_scale(mSwsEncodeContext, input_planes,
src_stride, 0, mInputHeight, mEncodeAvFrame->data,
mEncodeAvFrame->linesize);
Есть идеи, что я испортил src_stride или input_planes?