Я пытаюсь использовать новый компилятор ASC2.0 в AIR SDK 3.7, но, похоже, столкнулся с проблемой, когда он не может обнаружить мой класс предварительного загрузчика.
Если я использую компилятор, отличный от ASC2.0, он распознает и компилирует класс Preloader, объявленный в теге метаданных Frame в моем классе Main, например:
[Frame(factoryClass = "Preloader")]
Но как только я скомпилирую его с помощью ASC2.0, он игнорирует метаданные Frame и просто пытается скомпилировать класс Main и предположить, что он ДОЛЖЕН быть подклассом Sprite / MovieClip (что не обязательно должно быть, когда он Предварительно загружен тегом метаданных Frame), поэтому он не компилируется.
Если кто-то может подтвердить это, это было бы здорово, я некоторое время крутил колеса по этому поводу. Спасибо!