Ищем какое-то направление по этому поводу. Допустим, у вас есть кольцо радиуса r. Внутри кольца у вас есть окружность радиуса c, где c ‹ r. Я хочу, чтобы пользователь мог схватить внутренний круг и переместить/бросить его, но круг должен быть ограничен, чтобы оставаться внутри кольца. Любые предложения по следующему?
- обработка сенсорных событий
- математика, связанная с ограничением вида кругом?
Я работаю в iOS, но концепция общая.