Я делаю 2D-игру на выживание сверху вниз, максимальное количество спрайтов для верхнего уровня составляет 100 спрайтов. Когда я использую случайное значение для генерации их векторных позиций, иногда я получаю некоторое перекрытие между спрайтами.
Поэтому, чтобы бороться с этим, я собираюсь сохранить некоторые заранее определенные позиции.
Вопрос
Поэтому мой вопрос в том, что было бы лучшим способом их хранения. Первоначально я собирался хранить их в массиве, однако я думаю, что сохранение их в текстовом файле и чтение их в начале игры было бы лучшим решением.
Я новичок, поэтому, если кто-то может дать какой-либо совет по этому поводу, я был бы очень признателен.
Большое спасибо