поэтому я создаю проект, и для фона я хочу, чтобы звезды случайным образом появлялись и исчезали с экрана.
У меня звезды появляются случайным образом, но они просто остаются на экране и в конечном итоге заполняют весь экран звездами. Я хотел бы, чтобы он начал удалять 1 звезду и добавлять другую, когда на экране будет 100 звезд. или даже для того, чтобы в начале на экране было 100 звезд, а таймер просто удалял и добавлял 1 звезду каждый раз.
Поэтому я добавляю mystar случайным образом на сцену в случайное время, просто нужно удалить 1, в то же время, когда они добавляются, чтобы они не полностью закрывали мой экран.
var myTimer:Timer = new Timer(2,0 );
var randNum = Math.round( 500 + Math.random() * 4000 );
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, fasttimerListener);
function fasttimerListener (e:TimerEvent):void{
var timerObj:Timer = e.target as Timer;
randNum = Math.round( Math.random() * 100 );
timerObj.delay = randNum;
var mystar:smallstar = new smallstar();
mystar.x = Math.random() * stage.stageWidth;
mystar.y = Math.random() * stage.stageHeight;
addChild(mystar);
}
myTimer.start();
пожалуйста, помогите, я думаю, мне, возможно, придется использовать массив? но не очень хорош в as3. заранее спасибо.