Я должен управлять двумя разными представлениями внутри моего основного представления; Я хочу определить точное количество пальцев внутри моих представлений, то есть, если у меня есть четыре пальца внутри «первого представления», мне нужна переменная, которая говорит мне, что значение = 4, и если у меня есть 3 пальца во «втором представлении», я хочу другой var, который говорит мне, что значение = 3. Я покажу вам свой код, который не работает нормально.
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
NSLog(@"cgpoint:%f,%f", touchLocation.x, touchLocation.y);
if (CGRectContainsPoint(view1.frame, touchLocation)){
NSLog(@"TOUCH VIEW 1");
totalTouch1 = [[event allTouches]count];
NSLog(@"TOTAL TOUCH 1:%d", totalTouch1);
}
else if (CGRectContainsPoint(view2.frame, touchLocation)){
NSLog(@"TOUCH VIEW 2");
totalTouch2 = [[event allTouches]count];
NSLog(@"TOTAL TOUCH 2:%d", totalTouch2);
}
}
С моим кодом, если я начинаю класть палец в «первом представлении», все в порядке, но, например, если я кладу четвертый палец во второе представление, мой код вводит первое «если» и говорит, что мой палец все еще находится в первом представлении. . Я не понимаю проблемы.