Я делаю один эксперимент, в котором мне нужно захватить данные скелета из kinect, а затем применить эти данные к модели, я захватил данные из kinect и сохранил их в файле, т.е. в файле у меня есть местоположение каждого сустава в каждом кадр, теперь я хочу, чтобы моя модель в блендере принимала положение сустава из файла и двигалась соответственно. Но я понятия не имею, как начать. Я также написал небольшой скрипт на питоне для чтения позиции из файла и обновления позиции одной кости:
obj.channels['head'].location = Vector((float(xs),float(ys),float(zs)))
но ничего не шевелится. Я делаю это неправильно, или мы не можем двигать арматуру, просто обновляя положение??
Пожалуйста, помогите мне в этой теме, так как я совершенно новичок в python и blender.