Я написал код, который генерирует для меня лабиринты. Лабиринт состоит из (n x n) ячеек, каждая ячейка имеет логическое значение, представляющее стену (север, юг, восток-запад).
Он работает нормально, и я написал функцию ниже, чтобы распечатать лабиринт:
public static void printMaze(Cell[][] maze)
{
for(int i = 0; i < maze.length; i++)
{
for(int j = 0; j < maze[i].length; j++)
{
System.out.print((maze[i][j].walls.get(Dir.NORTH)) ? "+--+" : "+ +");
}
System.out.println();
for(int j = 0; j < maze[i].length; j++)
{
System.out.print((maze[i][j].walls.get(Dir.WEST)) ? "|" : " ");
System.out.print(" ");
System.out.print((maze[i][j].walls.get(Dir.EAST)) ? "|" : " ");
}
System.out.println();
for(int j = 0; j < maze[i].length; j++)
{
System.out.print((maze[i][j].walls.get(Dir.SOUTH)) ? "+--+" : "+ +");
}
System.out.println();
}
}
Однако, поскольку ячейки имеют общие стены, в моей функции печати я создаю своего рода коридор с двойной стенкой:
+--++--++--++--++--++--++--++--++--++--+
| || || |
+--++ ++--++--++ ++--++--++ ++ ++--+
+--++ ++--++--++ ++--++--++ ++ ++--+
| || || || || |
+ ++--++--++ ++ ++ ++--++--++--++ +
+ ++--++--++ ++ ++ ++--++--++--++ +
| || || || || || || |
+ ++ ++ ++--++ ++ ++ ++ ++ ++ +
+ ++ ++ ++--++ ++ ++ ++ ++ ++ +
| || || || || || || |
+ ++ ++ ++ ++ ++--++--++--++--++ +
+ ++ ++ ++ ++ ++--++--++--++--++ +
| || || || || |
+ ++--++--++--++--++--++ ++--++ ++ +
+ ++--++--++--++--++--++ ++--++ ++ +
| || || || || |
+ ++--++ ++ ++ ++--++--++ ++--++ +
+ ++--++ ++ ++ ++--++--++ ++--++ +
| || || || || || |
+--++--++--++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ +
+--++--++--++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ +
| || || || || || || |
+ ++ ++--++ ++ ++ ++ ++--++--++ +
+ ++ ++--++ ++ ++ ++ ++--++--++ +
| || || || || || || |
+ ++ ++ ++--++--++--++ ++ ++ ++--+
+ ++ ++ ++--++--++--++ ++ ++ ++--+
| || || |
+--++--++--++--++--++--++--++--++--++--+
Как мне изменить мою функцию печати, чтобы она выглядела так:
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| | | |
+--+ +--+--+ +--+--+ + +--+
| | | | | |
+ +--+--+ + + +--+--+--+ +
| | | | | | | |
+ + + +--+ + + + + + +
| | | | | | | |
+ + + + + +--+--+--+--+ +
| | | | | |
+ +--+--+--+--+--+ +--+ + +
| | | | | |
+ +--+ + + +--+--+ +--+ +
| | | | | | |
+--+--+--+ + + + + + + +
| | | | | | | |
+ + +--+ + + + +--+--+ +
| | | | | | | |
+ + + +--+--+--+ + + +--+
| | | |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
Я боюсь, что столкнусь с аналогичной проблемой, когда в конце концов доберусь до того, что начну рисовать свой лабиринт, используя реальную графику, а не ascii.
Как мне изменить мой метод printMaze, чтобы он перешел от первого примера ко второму?
Если кого-то интересует, исходный код моего класса для их создания находится здесь.