Итак, я пытаюсь сделать что-то вроде того, что если Cosmo.hitTestObject, астероид 5 должен быть удален, однако я хочу, чтобы он был немедленно добавлен обратно в другое место, чтобы тест на попадание не запускался автоматически. Как мне это сделать?
var nCount1:Number = 0;
timer_Text1.text = nCount1.toString();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,massCollect);
function massCollect(e:Event) {
if (Cosmo.hitTestObject(Asteroid5)) {
removeChild(Asteroid5);
nCount1++;
timer_Text1.text = nCount1.toString();
}
if (nCount1 == 5) {
gotoAndStop(351, "Scene 1");
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,massCollect);
}
}