В C++, когда вы архивируете объектные файлы в файл .a, имеет ли значение платформа?
Например, я компилирую платформу x64 с помощью компилятора x64, я компилирую кучу файлов CPP в файлы .o. Используя AR.exe, я архивирую их в файл .a и распространяю.
Будет ли файл .a x32, x64 или взаимозаменяемым? ИЛИ это зависит от программы, использующей файл .a?
ar
не исправит это волшебным образом. - person   schedule 16.03.2013