Я пытаюсь сделать либо вложенную манипуляцию, либо просто манипуляцию с двумя окнами: мне нужно одно окно, которое функционирует как:
Manipulate[Graphics[Polygon[pt],
PlotRange -> 2], {{pt, {{0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {0, 1}, {1, -1}}},
Locator, LocatorAutoCreate -> True}]
но выводит свои координаты в другое окно, которое использует эти координаты для построения указанного графика. Я не уверен, что Manipulate — лучший вариант для этого, но, по сути, я пытаюсь создать визуальный интерфейс, в котором пользователь может указать многоугольник, а затем программа использует информацию об этих координатах для построения указанного трехмерного графика.
Думаю, я мог бы понять, как это сделать, если бы знал, как вывести координаты из манипулятора или как сделать что-то, что делает это.