Я разрабатываю простой редактор сцен в Away3D, где пользователь может импортировать, упорядочивать и преобразовывать объекты. Чтобы упростить пользовательский процесс, я создал гизмо-объект, который появляется над выделением (в основном это три стрелки для перетаскивания щелчком мыши), но он может быть закрыт другими объектами, если они находятся перед выделением относительно камера - есть ли способ отключить буферизацию глубины для данного объекта/группы, чтобы он всегда отображался перед другими объектами в сцене?
заранее спасибо