CGRect targetRect = CGRect.make(target.getPosition().x - (target.getContentSize().width),
target.getPosition().y - (target.getContentSize().height),
target.getContentSize().width,
target.getContentSize().height);
цель - это спрайт... и я создаю прямоугольник на границе спрайта. Я пытался выполнить эту работу с помощью draw(GL10 gl), но я не понимаю, как это назвать. Итак, если у кого-то есть идея, как это сделать. Пожалуйста, помогите мне выбраться из этого... заранее спасибо