Это связано с этим вопросом: Два мрамора и 100-этажное здание НО это не то же самое... Мы заключаются в том, чтобы выяснить лучший алгоритм, чтобы выяснить, стратегия для минимизации максимального количества падений, необходимых для поиска самого низкого этажа ..
Вот что у меня на уме
Последний шарик нужно бросать поэтапно.
Остальные шарики выберут хоп (скажем хоп-н)
например. Итак, когда N = 2, M = 100, мы знаем, что максимальное количество падений = 14, а прыжок-1 = пол, с которого первый шарик будет брошен в первый раз.
std::find_lowest_marble_break_floor
. Ой, подождите, C++ ничего не знает о проблемах мрамора. - person juanchopanza   schedule 17.02.2013