Эффекты ночного шейдера Unity

Что я пытаюсь сделать, так это с помощью приложения дополненной реальности с vuforia, я хочу скрыть всю сцену, чтобы создать «ночной эффект» (реальная текстура камеры тоже должна быть неясной). Я пробовал это для пары дней сейчас.

Я искал его и нашел помощь только в эффектах ночного видения, которые дали мне представление о том, как подойти к этой проблеме. Я пробовал это с шейдером, связанным с камерой.

Как я могу сделать ночной эффект (просто затенить всю сцену, было бы лучше, если бы я мог затенить только нужные объекты) с помощью шейдера?

Любая другая идея о том, как это сделать, тоже будет отличной.


person george_mx    schedule 14.02.2013    source источник


Ответы (1)


Очевидным подходом было бы использование темного и густого тумана. И выключите свет, конечно. Кроме того, ваш запрос немного расплывчатый. Но попробуй туман.

person bjorke    schedule 14.02.2013