В моей игре есть три предопределенных точки возрождения, которые я сохранил в иварах CGPoints.
CGPoint spawnPos1 = ccp(50, 50);
CGPoint spawnPos2 = ccp(150, 150);
CGPoint spawnPos3 = ccp(250, 250);
То, что я хотел бы сделать, это случайный выбор между этими точками. После этого я установлю положение своих спрайтов на эту точку. Могу ли я как-то использовать arc4random?
Я видел множество примеров создания случайных очков и уже делаю это в своей игре, но я не понимаю, как использовать заранее определенные очки? Любые предложения будут ценны?
Итак, из метода инициализации я вызываю [self createSpawnPoint]; где у меня есть эти три точки, и там я установлю spawnPoint, который является просто ivar, который я буду использовать для установки своих спрайтов другим методом.
Заранее спасибо!