Есть ли способ указать аргументы по умолчанию для функции в C?
Аргументы C по умолчанию
Ответы (19)
Не совсем. Единственный способ - написать функцию varargs и вручную ввести значения по умолчанию для аргументов, которые звонящий не проходит.
f(5, 6, 7, NULL)
с каким-то завершающим аргументом. Иногда я пишу функции, для которых это может иметь смысл, хотя и не часто, поэтому я начал свой ответ со слов: «Не совсем».
- person Eli Courtwright; 24.09.2009
open(2)
использует это для необязательного аргумента, который может присутствовать в зависимости от требуемых аргументов, а printf(3)
считывает строку формата, которая указывает, сколько аргументов будет. Оба используют varargs довольно безопасно и эффективно, и, хотя вы, конечно, можете облажаться с ними, printf()
особенно кажется довольно популярным.
- person Chris Lutz; 24.09.2009
open()
функции с одинаковыми именами? int open(const char *pathname, int flags)
и int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
(см. man 2 open
)
- person CLOVIS; 09.01.2021
Вау, здесь все такие пессимисты. Ответ положительный.
Это нетривиально: к концу у нас будет основная функция, поддерживающая структура, функция-оболочка и макрос вокруг функции-оболочки. В своей работе у меня есть набор макросов для автоматизации всего этого; как только вы поймете поток, вам будет легко сделать то же самое.
Я написал об этом в другом месте, поэтому вот подробная внешняя ссылка, дополняющая резюме здесь: http://modelingwithdata.org/arch/00000022.htm
Мы хотели бы превратить
double f(int i, double x)
в функцию, которая принимает значения по умолчанию (i = 8, x = 3,14). Определите сопутствующую структуру:
typedef struct {
int i;
double x;
} f_args;
Переименуйте вашу функцию f_base
и определите функцию-оболочку, которая устанавливает значения по умолчанию и вызывает базу:
double var_f(f_args in){
int i_out = in.i ? in.i : 8;
double x_out = in.x ? in.x : 3.14;
return f_base(i_out, x_out);
}
Теперь добавьте макрос, используя макросы с переменными числами C. Таким образом, пользователям не нужно знать, что они на самом деле заполняют структуру f_args
и думают, что делают то же самое:
#define f(...) var_f((f_args){__VA_ARGS__});
Хорошо, теперь все следующее будет работать:
f(3, 8); //i=3, x=8
f(.i=1, 2.3); //i=1, x=2.3
f(2); //i=2, x=3.14
f(.x=9.2); //i=8, x=9.2
Проверьте правила того, как составные инициализаторы устанавливают значения по умолчанию для точных правил.
Одна вещь, которая не сработает: f(0)
, потому что мы не можем отличить отсутствующее значение от нуля. По моему опыту, это то, чего нужно остерегаться, но об этом можно позаботиться по мере необходимости - в половине случаев ваше значение по умолчанию действительно равно нулю.
Я столкнулся с трудностями при написании этого, потому что я считаю, что именованные аргументы и значения по умолчанию действительно делают кодирование на C проще и даже веселее. И C великолепен тем, что он настолько прост и все еще имеет достаточно, чтобы все это стало возможным.
{}
(пустой инициализатор) - это ошибка C99.
- person u0b34a0f6ae; 29.10.2011
#define vrange(...) CALL(range,(param){.from=1, .to=100, .step=1, __VA_ARGS__})
- person u0b34a0f6ae; 29.10.2011
missing initializer for field
предупреждение, следует просто игнорировать это
- person Youssef Bouhjira; 12.03.2014
да. :-) Но не так, как вы ожидали.
int f1(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
int f2(int arg1, double arg2, char* name)
{
return f1(arg1, arg2, name, "Some option");
}
К сожалению, C не позволяет вам перегружать методы, поэтому вы получите две разные функции. Тем не менее, вызывая f2, вы фактически вызываете f1 со значением по умолчанию. Это решение «Не повторяйся», которое помогает избежать копирования / вставки существующего кода.
Мы можем создавать функции, которые используют именованные параметры (только) для значений по умолчанию. Это продолжение ответа Б.К.
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
Стандарт C99 определяет, что более поздние имена в инициализации переопределяют предыдущие элементы. Мы также можем иметь некоторые стандартные позиционные параметры, просто изменив макрос и сигнатуру функции соответственно. Параметры значения по умолчанию могут использоваться только в стиле именованных параметров.
Вывод программы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
OpenCV использует что-то вроде:
/* in the header file */
#ifdef __cplusplus
/* in case the compiler is a C++ compiler */
#define DEFAULT_VALUE(value) = value
#else
/* otherwise, C compiler, do nothing */
#define DEFAULT_VALUE(value)
#endif
void window_set_size(unsigned int width DEFAULT_VALUE(640),
unsigned int height DEFAULT_VALUE(400));
Если пользователь не знает, что ему написать, может быть полезен этот трюк:
Нет, это особенность языка C ++.
No.
Даже самый последний стандарт C99 не поддерживает это.
Еще один вариант использует struct
s:
struct func_opts {
int arg1;
char * arg2;
int arg3;
};
void func(int arg, struct func_opts *opts)
{
int arg1 = 0, arg3 = 0;
char *arg2 = "Default";
if(opts)
{
if(opts->arg1)
arg1 = opts->arg1;
if(opts->arg2)
arg2 = opts->arg2;
if(opts->arg3)
arg3 = opts->arg3;
}
// do stuff
}
// call with defaults
func(3, NULL);
// also call with defaults
struct func_opts opts = {0};
func(3, &opts);
// set some arguments
opts.arg3 = 3;
opts.arg2 = "Yes";
func(3, &opts);
Краткий ответ: Нет.
Чуть более длинный ответ: существует старый, старый обходной путь, при котором вы передаете строку, которую анализируете на предмет необязательных аргументов:
int f(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
где opt может включать пару "name = value" или что-то в этом роде, и который вы бы назвали как
n = f(2,3.0,"foo","plot=yes save=no");
Очевидно, это полезно только изредка. Обычно, когда вам нужен единый интерфейс для семейства функций.
Вы все еще находите этот подход в кодах физики элементарных частиц, которые написаны профессиональными программами на C ++ (например, ROOT). Его главное преимущество заключается в том, что его можно расширять практически на неопределенный срок, сохраняя при этом обратную совместимость.
struct
, и вызывающий абонент сделал его, заполнил поля для различных параметров, а затем передал его по адресу или передал NULL
для параметров по умолчанию.
- person Chris Lutz; 24.09.2009
Вероятно, лучший способ сделать это (что может или не может быть возможным в вашем случае в зависимости от вашей ситуации) - перейти на C ++ и использовать его как «лучший C». Вы можете использовать C ++ без использования классов, шаблонов, перегрузки операторов или других дополнительных функций.
Это даст вам вариант C с перегрузкой функций и параметрами по умолчанию (и любыми другими функциями, которые вы выбрали для использования). Вам просто нужно быть немного дисциплинированным, если вы действительно серьезно относитесь к использованию только ограниченного подмножества C ++.
Многие люди скажут, что использовать C ++ таким образом - ужасная идея, и, возможно, они в чем-то правы. Но это всего лишь мнение; Я думаю, что правильно использовать возможности C ++, которые вам удобны, без необходимости покупать их в целом. Я думаю, что значительная часть причины успеха C ++ заключается в том, что он использовался очень многими программистами в первые дни именно таким образом.
Еще одна хитрость с использованием макросов:
#include <stdio.h>
#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)
int (func)(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", func(1));
printf("%d\n", func(1, 2));
return 0;
}
Если передан только один аргумент, b
получает значение по умолчанию (в данном случае 15)
Да, с функциями C99 вы можете это сделать. Это работает без определения новых структур данных или около того, и без того, чтобы функция решала во время выполнения, как она была вызвана, и без каких-либо вычислительных затрат.
Подробное объяснение см. В моем сообщении по адресу
http://gustedt.wordpress.com/2010/06/03/default-arguments-for-c99/
Йенс
Нет, но вы можете рассмотреть возможность использования набора функций (или макросов) для аппроксимации с использованием аргументов по умолчанию:
// No default args
int foo3(int a, int b, int c)
{
return ...;
}
// Default 3rd arg
int foo2(int a, int b)
{
return foo3(a, b, 0); // default c
}
// Default 2nd and 3rd args
int foo1(int a)
{
return foo3(a, 1, 0); // default b and c
}
Я улучшил ответ Йенса Густедта, чтобы:
- встроенные функции не используются
- значения по умолчанию вычисляются во время предварительной обработки
- модульные повторно используемые макросы
- возможно установить ошибку компилятора, которая значимо соответствует случаю недостаточных аргументов для допустимых значений по умолчанию
- значения по умолчанию не требуются для формирования хвоста списка параметров, если типы аргументов останутся однозначными
- взаимодействует с C11 _Generic
- варьируйте имя функции по количеству аргументов!
вариадический.h:
#ifndef VARIADIC
#define _NARG2(_0, _1, _2, ...) _2
#define NUMARG2(...) _NARG2(__VA_ARGS__, 2, 1, 0)
#define _NARG3(_0, _1, _2, _3, ...) _3
#define NUMARG3(...) _NARG3(__VA_ARGS__, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG4(_0, _1, _2, _3, _4, ...) _4
#define NUMARG4(...) _NARG4(__VA_ARGS__, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG5(_0, _1, _2, _3, _4, _5, ...) _5
#define NUMARG5(...) _NARG5(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG6(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, ...) _6
#define NUMARG6(...) _NARG6(__VA_ARGS__, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG7(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, ...) _7
#define NUMARG7(...) _NARG7(__VA_ARGS__, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG8(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, ...) _8
#define NUMARG8(...) _NARG8(__VA_ARGS__, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG9(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, ...) _9
#define NUMARG9(...) _NARG9(__VA_ARGS__, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define __VARIADIC(name, num_args, ...) name ## _ ## num_args (__VA_ARGS__)
#define _VARIADIC(name, num_args, ...) name (__VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__))
#define VARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
#define VARIADIC2(name, num_args, ...) __VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
// Vary function name by number of arguments supplied
#define VARIADIC_NAME(name, num_args) name ## _ ## num_args ## _name ()
#define NVARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(VARIADIC_NAME(name, num_args), num_args, __VA_ARGS__)
#endif
Упрощенный сценарий использования:
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
И с _Generic:
const uint8*
uint16_tobytes(const uint16* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint16*
uint16_frombytes(uint16* out, const uint8* in, size_t bytes);
const uint8*
uint32_tobytes(const uint32* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
Generic function name supported on the non-uint8 type, except where said type
is unavailable because the argument for output buffer was not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint16_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint16_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_tobytes(...) VARIADIC( uint16_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint16_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint16_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_frombytes(...) VARIADIC(uint16_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint32_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_tobytes(...) VARIADIC( uint32_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define tobytes(a, ...) _Generic((a), \
const uint16*: uint16_tobytes, \
const uint32*: uint32_tobytes) (VARIADIC2( uint32_tobytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
#define frombytes(a, ...) _Generic((a), \
uint16*: uint16_frombytes, \
uint32*: uint32_frombytes)(VARIADIC2(uint32_frombytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
И с вариативным выбором имени функции, который нельзя комбинировать с _Generic:
// winternitz() with 5 arguments is replaced with merkle_lamport() on those 5 arguments.
#define merkle_lamport_5(a, b, c, d, e) a, b, c, d, e
#define winternitz_7(a, b, c, d, e, f, g) a, b, c, d, e, f, g
#define winternitz_5_name() merkle_lamport
#define winternitz_7_name() winternitz
#define winternitz(...) NVARIADIC(winternitz, NUMARG7(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
Обычно нет, но в gcc вы можете сделать последний параметр funcA () необязательным с помощью макроса.
В funcB () я использую специальное значение (-1), чтобы указать, что мне нужно значение по умолчанию для параметра 'b'.
#include <stdio.h>
int funcA( int a, int b, ... ){ return a+b; }
#define funcA( a, ... ) funcA( a, ##__VA_ARGS__, 8 )
int funcB( int a, int b ){
if( b == -1 ) b = 8;
return a+b;
}
int main(void){
printf("funcA(1,2): %i\n", funcA(1,2) );
printf("funcA(1): %i\n", funcA(1) );
printf("funcB(1, 2): %i\n", funcB(1, 2) );
printf("funcB(1,-1): %i\n", funcB(1,-1) );
}
ДА
Через макросы
3 параметра:
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, 0.5)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func3(char a, int b, float c) // b=10, c=0.5
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f\n", a, b, c);
}
Если вам нужен 4-й аргумент, необходимо добавить дополнительный my_func3. Обратите внимание на изменения в VAR_FUNC, my_func2 и my_func
4 параметра:
#define my_func3(...) my_func4(__VA_ARGS__, "default") // <== New function added
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, (float)1/2)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, _4, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func4, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func4(char a, int b, float c, const char* d) // b=10, c=0.5, d="default"
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f; d=%s\n", a, b, c, d);
}
Единственное исключение, что переменные float не могут иметь значения по умолчанию (если это не последний аргумент, как в случае с тремя параметрами), потому что им нужна точка ('.'), что не принимается в аргументах макроса. Но можно найти обходной путь, как показано в макросе my_func2 (случай из 4 параметров)
Программа
int main(void)
{
my_func('a');
my_func('b', 20);
my_func('c', 200, 10.5);
my_func('d', 2000, 100.5, "hello");
return 0;
}
Выход:
a=a; b=10; c=0.500000; d=default
a=b; b=20; c=0.500000; d=default
a=c; b=200; c=10.500000; d=default
a=d; b=2000; c=100.500000; d=hello
Да, вы можете делать что-то одновременно, здесь вы должны знать разные списки аргументов, которые вы можете получить, но у вас есть одна и та же функция для обработки всех.
typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
} input_set1;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
int var;
} input_set2;
typedef struct{
INPUT_SET type;
int text;
} input_set3;
typedef union
{
INPUT_SET type;
input_set1 set1;
input_set2 set2;
input_set3 set3;
} MY_INPUT;
void my_func(MY_INPUT input)
{
switch(input.type)
{
case my_input_set1:
break;
case my_input_set2:
break;
case my_input_set3:
break;
default:
// unknown input
break;
}
}
Почему мы не можем этого сделать?
Задайте необязательному аргументу значение по умолчанию. Таким образом, вызывающей функции не обязательно передавать значение аргумента. Аргумент принимает значение по умолчанию. И этот аргумент легко становится необязательным для клиента.
Например,
void foo (int a, int b = 0);
Здесь b - необязательный аргумент.
20202020
в шестнадцатеричном формате, но как его набрать?
- person Lazer; 06.05.2010