Я разрабатываю приложение для iOS с дополненной реальностью, используя Qualcomm Vuforia, и мне трудно понять, как создавать 3D-модели из Blender (или другого программного обеспечения). Во всех примерах используются файлы .h с координатами вершин для генерации, т.е. чайника. Я не могу найти полезную для меня документацию. Есть ли инструмент для преобразования файлов .blend или .obj в .h (OpenGL ES)?
Благодарность