Я хочу использовать QMap, который я ранее создал, для использования внутри слота. Я пытался выполнить это, но это все равно не сработало (я думаю, что я просто делаю что-то глупое). Вот код, который я использую.
Конструктор:
QMap <int, QList<int> > tiles;
connect(ui->lineEdit, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(someSlot()));
Теперь, всякий раз, когда я посылаю сигнал editFinished, я хочу, чтобы someSlot проверял, находится ли значение в QMap, и выполнял различные условия, если это так. Проблема в том, как мне передать свой QMap в слот? Qt, похоже, не разрешает слоты с параметрами.