Я знаю, что LimeJS содержит Box2d для обнаружения столкновений. Я ищу некоторую помощь, чтобы начать создание обнаружения. Вот что у меня есть:
Мяч падает с верхней части экрана. Ниже есть три перетаскиваемые платформы. По сути, мне нужно, чтобы мяч ударился о платформу, а затем покатился по ней, пока не достиг края и не упал.
Это обнаружение важно для игры, которую я создаю (кстати, я веб-разработчик, а не разработчик игр, но я знаю JavaScript, поэтому это было поручено мне), так как оно также будет определять подсчет очков (есть цель внизу). Я чувствую, что если бы я мог получить помощь в обнаружении и изменении направления, я мог бы сделать все остальное.
Спасибо.