Я рассмотрел рабочий пример CombinedCamera и вдохновлен Я внедрил комбинированную камеру в свою работу.
camera = new THREE.CombinedCamera( width /2, height/2, 45, 0.1, 1000, -1000, 1000, 1000 );
Но при использовании Perspective Camera мое приложение работает нормально:
Но это же приложение, при использовании ортогональной проекции вообще не работает и выглядит очень странно.
В чем проблема в моем коде? Мне нужна орфографическая проекция во всех направлениях x, y и z на объекте. Как это сделать?
setZoom
из двух режимов камеры, и изменил параметры камеры вinit
наCombinedCamera( width /2, height/2, 45, 0.1, 50, -1000, 1000 );
и это тоже работает. - person Slagh   schedule 04.01.2013