Я пытаюсь добиться анимации шейдера в приложении Windows Store DirectX. На самом деле я просто хотел бы получить ту же анимацию, которую я вижу по ссылке ниже (реализовано для DirectX 9 и C#).
http://www.rastertek.com/dx10tut33.html
Я вроде как могу найти свой путь с DirectX 11.1 (шейдеры DirectX, совместимые с приложением Магазина Windows), но я не вижу, как я могу передать параметр времени коду шейдера из логики программы C++, чтобы я мог влиять на состояние шейдера и имеют различный эффект в зависимости от времени.
Поделитесь мнением, если оно у вас есть.