Некоторая часть моего кода здесь:
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "canvas",
width: 300,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer({
});
var line = new Kinetic.Polygon({
id: 'wall',
points: [50, 50, 100, 50, 100, 100, 50, 100],
stroke: "black",
strokeWidth: 4,
draggable: true
});
line.on('dragmove', function(mouseEvent) {
line.getPoints()[2] = {x:mouseEvent.x, y:mouseEvent.y};
layer.draw();
});
stage.add(layer);
layer.add(line);
layer.draw();
Задача состоит в том, чтобы перетащить полигон за один из углов (в примере за правый нижний). Но на самом деле результат не тот, что я ожидал. Что не так в моем коде? или как правильно перемещать элемент по одной из точек?