У меня небольшая проблема, я вращаю объект. Мне нужны округленные значения для вращения объекта для повышения эффективности.
TweenLite.to(this, 1, { rotation:rotation+100 });
//Output rotation values
//83.02559999999998, 85.55999999999999, 88.02839999999999, 90.1404, 92.16, 93.8496
поэтому я попробовал это
TweenLite.to(this, 1, { rotation:rotation+100, onUpdate:function()
{
rotation = Math.round(rotation);
}
});
Но безрезультатно. Любые идеи ?